Civils : Soberno Rico (Mech), Satokibi le maudit (Satokibi)
Chasseurs de primes :
- Yoryo Muekina (Varaha)
- Fumikage
Vagabonds et mercenaires : après le test avant l'ouverture du RPG, on vous attribuera vos compétences maximales et définitives en fonction de cela, en se basant sur les compétences disponibles pour les pirates à la différence qu'ils n'auront pas les primes ni le titre qui va avec. Ils sont : Mater D. Lua (Sakemor)
Les Corsaires, au nombre de 5 dans ce RPG, suivront la même hiérarchie et arbre de compétences que les pirates, seulement à partir du rang "Terreur de Grand Line", la Marine peut leur faire une demande pour devenir Shichibukai. Ils sont : .
Pour les Révolutionnaires, ils suivent également le même arbre de compétence que les pirates, sans les titres. Ils sont : Kuro Claw (Kishiyo) Leur chef est : .